亚马逊云科技-展望游戏行业AI革命构建运行增长赋能
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导读
亚马逊云科技在游戏行业的AI革命中扮演着重要角色。本次演讲介绍了亚马逊云科技如何通过构建、运行和增长三个方面,帮助游戏开发者利用AI技术提高效率。具体包括:
在构建方面,利用AI代理、AI美术生成、AI代码辅助等技术加速游戏开发;在运行方面,利用AI进行游戏运维、舆情分析、智能客服等,提高运营效率;在增长方面,利用AI技术生成个性化游戏内容,实现元宇宙愿景。
亚马逊云科技通过提供AI模型、工具和解决方案,助力游戏行业实现AI革命,推动游戏产业向工业化、智能化发展。
演讲精华
以下是小编为您整理的本次演讲的精华。
2023年被誉为AI元年,亚马逊云科技作为全球领先的云计算提供商,一直在为游戏开发者提供构建、运行和增长三个方面的支持。无论是中国游戏公司出海,还是海外游戏公司在中国发行,都会首选亚马逊云科技的服务。这一点得到了第三方评测公司安迪尔的认可,在其最新的市场雷达报告中,亚马逊云科技在云计算提供商的各项能力评估中均名列前茅。
为了帮助游戏开发者更好地构建游戏,亚马逊云科技推出了GameLift Service,帮助游戏在全球范围内快速扩展。以“Party Animals”游戏为例,它在Steam上的同时在线人数达到了10多万,这得益于使用了亚马逊云科技的GameLift Service服务。而升级后的GameLift Streams则可以让玩家在任何地方通过浏览器享受1080p高分辨率游戏体验,且免除了游戏流量费用。
在GDC大会上,亚马逊云科技现场展示了GameLift Streams的实际应用,有6台电脑可以直接在浏览器中体验由日本区域提供服务的游戏,延迟仅在毫秒级。此外,还展示了一款基于GameLift Streams的手机网游“高达元宇宙”,该游戏是一款网游,玩家可以通过手机浏览器在任何地方游玩。这款游戏由日本客户开发,运行在亚马逊的GameLift Streams上。
2023年被视为AI在游戏行业落地的概念验证之年,很多游戏原画、创意生成或翻译类型的业务已经有游戏公司直接用于生产。2024年,AI将进一步渗透到游戏生产的各个环节,实现工业化管理,很多资产将以管线的形式进行管理,包括翻译、模型等。到2025年,AI将成为游戏行业和整个IT行业的商业价值实施之年,出现更多面向玩家的AI应用,如智能NPC等。
根据Unity的GameDeveloper报告数据,2024年有62%的游戏工作室使用AI进行生产,而到2025年,只有4%的游戏开发者没有在生产线中应用AI。这意味着96%的游戏开发者已经开始使用AI,如果您还没有这样做,就已经落后于行业绝大多数。
亚马逊云科技将AI在游戏行业的应用总结为五个方向:智能AI代理、游戏资产生成、代码辅助开发、游戏运营和服务提效。
在智能AI代理方面,早期的AI小镇和AI狼人杀等尝试展示了AI代理的潜力。AI小镇里有25个AI智能体,它们有自己的记忆、计划和背景,可以进行日常活动和交流。而AI狼人杀则通过AI代理扮演不同的角色,模拟游戏过程,当时还受到了包括湖南卫视在内的媒体采访。到2025年,企业已大量使用AI代理,被视为生成式AI的必然趋势,未来的AGI产品也可能以代理的形式呈现。
游戏资产生成方面,3D动画生成已经开始在游戏生产中应用。以亚马逊云科技的合作伙伴Cracky AI为例,它提供了一款3D动画创作产品,可以直接在线使用。另一个案例是麦吉泰文匠公司的三消游戏,它通过强化学习实现了关卡生成和难度预测,大大加快了关卡生成速度,并可以精准预测难度。此外,亚马逊云科技提供了高性能的G5实例,具体来说是基于L40s的GPU,显存高达48GB,适合运行占用大量显存的AI美术生成工具。
代码辅助开发方面,MCP(Model-Controlled Program)的兴起推动了AI在代码开发中的应用。通过MCP,开发者可以直接控制IDE进行编码,大幅提高效率。以一个Unity引擎项目为例,开发者可以直接对AI助手说“请把环境变成秋天”,AI就会根据语义自动调整场景的颜色和材质。亚马逊的QDeveloper工具就是基于MCP原理,预计可为公司节省26亿美元成本。值得一提的是,Claude 4被认为是当前世界上最好的程序员AI,它内置了Agent能力,可以自主完成长达8个小时的编程任务,中间不需要人工干预。
在游戏运营方面,AI可以辅助监控报表、舆情分析和智能客服等工作。以牧童游戏为例,它利用AI进行实时辱骂识别和战场风控。传统的辱骂识别依赖玩家举报,效率低下,而牧童游戏基于亚马逊的云服务,使用亚马逊的Hike模型,实现了对全球游戏的实时辱骂识别,不仅处理速度快,还能准确理解不同文化背景下的辱骂语义。它的架构包括每天一次的BBS舆情分析,以及实时的辱骂识别和战场风控。
服务提效方面,AI可以应用于BI分析、个性化推荐等,提高游戏的存活率和变现能力。像ChBI这样的BI工具在游戏行业同样适用,很多合作伙伴已针对不同类型游戏进行了优化。另外,智能客服也是AI在游戏运营中的一个应用场景,通过知识库和NLG技术,可以提供个性化的客服体验。以哈比游戏弓箭传奇的开发商为例,它利用AI客服系统支持多语种服务,并通过多模态方案分析游戏截图,提高工作效率。
最后,演讲者认为,AI将彻底改变游戏行业,催生出真正的元宇宙体验。基于AI的个性化游戏内容、运营和AR/VR等,将为玩家带来前所未有的沉浸式体验。AI能够理解每个玩家的行为数据,生成最贴合个人喜好的游戏世界,实现游戏内容和运营的个性化。通过AR/VR技术,玩家将身临其境地沉浸于这个元宇宙中。演讲者呼吁在座的游戏开发者共同努力,创造出这样的游戏未来。
下面是一些演讲现场的精彩瞬间:
Experience seamless gaming with GameLift Streams, offering low-latency access to PC and online games hosted in the cloud, even for demanding titles like World of Warcraft.
A pioneering AI agent for the game “Werewolf” was developed, showcasing the potential of AI agents and garnering media attention, paving the way for the widespread adoption of generative AI agents by 2025.
麦吉泰文匠公司利用强化学习生成三消游戏关卡,提高关卡生成效率并精准预测难度。
通过阿玛逊CLI和Unity引擎,可以直接控制游戏环境,如将春天环境变成秋天环境,实现类似于《饥饿游戏》或《西部世界》中游戏策划师的效果。
亚马逊云科技与游戏开发商哈比合作,利用AI系统提供多模态智能客服解决方案,支持游戏全球发行和多语言服务。
总结
亚马逊云科技在游戏行业的AI革命中扮演着重要角色。本次演讲概述了以下几个关键点:
亚马逊云科技为游戏开发者提供了构建、运行和增长三大支持方向,涵盖了从游戏智能化到资产生成、代码辅助开发、运营优化等多个层面的AI应用。生成式AI正在推动游戏行业进入工业化时代,96%的游戏开发者已将AI应用于生产线,极大提高了效率。AI代理(Agent)、多模态交互等新兴技术也将重塑游戏体验。亚马逊云科技通过Bedrock等产品为游戏开发者提供了AI模型、工具和优化方案,助力成本控制和效率提升。未来,AI驱动的个性化游戏内容和元宇宙体验将成为游戏行业的发展方向,亚马逊云科技期待与开发者共同打造这一崭新的游戏世界。
我们正处在Agentic AI爆发前夜。2025亚马逊云科技中国峰会提出,企业要从“成本优化”转向“创新驱动”,通过完善的数据战略和AI云服务,把握全球化机遇。亚马逊将投入1000亿美元在AI算力、云基础设施等领域,通过领先的技术实力和帮助“中国企业出海“和”服务中国客户创新“的丰富经验,助力企业在AI时代突破。
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